Tricher au poker – Comment éviter de se faire coincer à la table

Tricher au poker – Comment éviter de se faire coincer à la table

Tricher au poker – Comment éviter de se faire coincer à la table

Avatar de Marie Martin
Tricher au poker – Comment éviter de se faire coincer à la table

D’après Wikipédia, Le rasoir de Hanlon » est « un aphorisme exprimé de diverses manières, notamment « « Ne jamais attribuer à la méchanceté ce qui s’explique de manière adéquate par la stupidité » » ou « « Ne présumez pas de mauvaises intentions en raison de la négligence et de l’incompréhension ».

Autrement dit, les gens sont plus souvent stupides que néfastesnous devons donc garder cela à l’esprit lorsque nous jugeons leurs actions.

Beaucoup de gens font des choses stupides en jouant au poker. Et c’est une bonne chose; nous aimons quand nos adversaires font des bêtises. Mais souvent, ces « choses stupides » enfreignent les règles ou offensent les bonnes étiquettes du poker. Selon le rasoir de Hanlon, dans ces circonstances, nous devrions donner aux gens le bénéfice du doute : ils ne savaient tout simplement pas mieux. Mais c’est aussi Il est important de vous protéger des personnes qui tentent réellement de vous exploiter de manière sans scrupules.

Ces joueurs sont appelés tireurs d’angle: joueurs qui agissent volontairement contre l’esprit des règles, voire contre leur stricte lettre, pour tenter d’obtenir une information ou une action de la part de leur(s) adversaire(s). Il existe un autre mot pour désigner ce genre de personne dans tous les autres jeux et sports : tricheur.

Si vous avez joué principalement en ligne, vous n’avez peut-être jamais entendu parler ni rencontré de jeux de tir en angle. Ils prospèrent principalement dans les jeux et les tournois en direct, car leurs tactiques tirent généralement parti du déroulement du jeu en direct et des signaux en direct.

Les tactiques spécifiques – les « angles » – sont presque universellement méprisées dans la communauté du poker professionnel, non seulement parce qu’elles constituent un moyen de tricher, mais aussi parce que les angles de tir ont un effet sur la santé à long terme du poker en général.

Imaginez à quel point un joueur récréatif doit se sentir en colère en sachant qu’il vient d’être trompé, et pire encore, parfois sans recours car la tactique du tireur d’angle n’enfreint clairement aucune règle. Pensez à la facilité avec laquelle cela pourrait éloigner les joueurs récréatifs du jeu…

Dans cet article, je vais aborder sept angles à surveiller et vous expliquer comment vous en protéger. Bien sûr, il existe plus de sept angles, mais d’après mon expérience, ce sont les plus courants ; J’ai personnellement vu même l’un d’entre eux tenté.

Mais d’abord, voyons qui sont les tireurs d’angle et examinons quelques exemples célèbres.

Tireurs d’angle, salopards et tricheurs Oh mon Dieu !

Les tireurs d’angle, ou « pêcheurs », comme j’aime les appeler, sont les plus bas des bas. Un pêcheur à la ligne est généralement un joueur qui ils ne peuvent pas battre le jeu quand ils jouent directementalors ils tirent des angles pour compenser leur incapacité à surpasser leurs adversaires.

Certes, c’est généralement un bon drame de voir d’autres personnes se faire prendre avec succès. En fait, cela s’est produit à plusieurs reprises dans le poker télévisé. Aucun n’est probablement aussi célèbre (ou aussi grand) que celui-ci :

Et en voici une particulièrement satisfaisante entre Phil Hellmuth et Tony G sur The Big Game :

Vous vous demandez peut-être : « Comment quelqu’un pourrait-il tomber dans le panneau ? » Eh bien, laissez-moi vous dire que dans le feu de l’action, il est très difficile de réaliser que vous vous faites jouer.

Passons en revue quelques angles spécifiques afin que vous puissiez éviter d’être la punchline d’une vidéo YouTube.

Angle n°1 : Manigances sur les lignes de paris

De nombreuses salles de poker ont une ligne qui fait le tour de la table devant les joueurs et qui est censée fonctionner comme une sorte de point de non-retour. C’est ce qu’on appelle la « ligne de pari » ou « ligne de pari ».

table de ligne de paris sur le jeu de tir d'angle de poker en direct

La ligne de pari est la ligne blanche autour du centre de la table.

Certaines salles de poker stipulent que tous les jetons placés sur la ligne doivent rester dans le pot. Si, par exemple, un joueur fait face à une mise et met suffisamment de jetons sur la ligne pour une relance légale, alors ce joueur sera considéré comme ayant relancé. Dans les mêmes circonstances, certaines autres salles de poker engagent simplement le joueur à mettre quelques jetons.

Dans tous les cas, la ligne de mise est une sorte de ligne d’arrivée, qui est censée délimiter le moment où un joueur a misé, relancé ou suivi.

Un angle très courant et relativement simple concerne la ligne de pari. Face à une mise à la rivière, les tireurs d’angle feront un « faux call » en les jetons rampent vers la ligne mais s’arrêtent juste avant celle-cidans un tenter d’obtenir une réaction du parieur.

Lise aussi :  Tim Jenkins rejoint l’équipe de coaching d’Upswing Poker

Cela peut sembler une vente impossible, mais de nombreux joueurs sont simplement nerveux et nerveux, en particulier lorsqu’ils font un gros value bet ou qu’ils bluffent, et ils ont donc tendance à réagir involontairement à la tactique du tireur d’angle.

Le « faux appel » pourrait par exemple amener un joueur à se tortiller sur son siège ou, pire encore, amener un joueur à jeter ou à retourner accidentellement sa main. D’après mon expérience, même les joueurs chevronnés peuvent tomber dans le piège de cet angle simple, en particulier dans une situation tendue de mise à la rivière.

Certains casinos combattent cet angle avec ce qu’on appelle une règle du « mouvement vers l’avant ». Les règles de mouvement vers l’avant obligent un joueur à suivre ou à se coucher uniquement en fonction du mouvement des jetons vers la ligne de mise. Mais tous les casinos n’ont pas cette règle, ni ne l’appliquent malheureusement pas strictement.

Comment contrer les tireurs d’angle de ligne de pari

Contrer cet angle est simple : restez attentif aux actions de votre adversaireet faire de la réaction lente une habitude; c’est-à-dire ne réagissez à aucun mouvement ou action tant que vous n’êtes pas certain de l’action de votre adversaire. Dans de nombreux cas, cela signifie attendre que le croupier annonce l’action de votre adversaire.

Angle n°2 : Des piles de jetons considérablement mal comptées

Toute mise effectuée peut être prise en compte, vous pouvez donc obtenir un décompte du tapis de quelqu’un s’il fait tapis. Mais si quelqu’un fait une petite mise et que vous voulez savoir quelle est la taille de son tapis, vous n’avez pas droit à un décompte exact – généralement un joueur sera assez gentil pour le compter pour vous, mais il peut aussi simplement vous donner un estimation, ou ils peuvent simplement vous laisser regarder leur pile et faire votre propre comptage.

C’est une idée fausse très répandue selon laquelle n’importe quel joueur a droit à un décompte de la pile de jetons de n’importe quel autre joueur à tout moment. Malheureusement, cette idée fausse se prête à un autre angle courant impliquant des informations erronées sur la taille du stack.

Carlos Mortenson compte d'angle piles de jetons

« Bien sûr, je vais vous donner un décompte… on dirait que je suis juste en dessous du stack de départ. »

Les tournois offrent des situations particulièrement faciles pour les tireurs d’angle qui peuvent mal estimer la taille de leur tapis. Avec plusieurs dénominations de jetons en jeu, compter ou estimer la taille de votre tapis peut être fastidieux, et nous supposons à juste titre que de nombreux joueurs (mais pas tous, bien sûr) suivent en permanence la taille de leur propre tapis.

Ainsi, lorsque nous demandons un décompte, un joueur peut donner un numéro radicalement erroné qui ne peut être contesté sans effort. Et ils peuvent le faire sans pratiquement aucune répercussion… « Oups, je suppose que j’ai mal compté. Désolé. »

Ce à quoi vous avez droit, cependant, c’est un aperçu de leur stack. Certaines salles de poker nécessitent des piles de vingt jetons pour faciliter le comptage. Et la plupart des salles exigent que tous les jetons de grande valeur soient placés devant, facilement visibles par les autres joueurs.

Comment contrer les erreurs de comptage des jetons

Personne ne peut vous prendre sous cet angle si vous êtes capable de compter rapidement les jetons.

Vous devez savoir, par exemple, qu’une pile de jetons de 25 $ équivaut à 500 $, et vous devez être familier avec la couleur et la dénomination des jetons en jeu. Vous ne devriez pas avoir à compter sur la gentillesse de vos adversaires et sur leur décompte exact.

Angle n°3 : « Ce n’était pas un chèque! »

C’est un autre angle assez simple. Considérez quelques-unes des nombreuses façons de « checker » dans le monde du poker :

  • Hochant la tête au concessionnaire
  • Taper littéralement sur n’importe quel objet devant vous
  • Regarder le concessionnaire d’une certaine manière
  • Tournoyant ton doigt
  • Pointant vers la table
  • Remuant un doigt

..Et la liste continue. Prenant de l’avance sur cette partie vague du poker, un tireur d’angle au big blind, par exemple, pourrait effectuer un mouvement de type check sur le flop, ce qui vous ferait checker derrière. Elle pourrait alors dire : « attendez, je n’ai jamais vérifié ! » ce qui lui permet essentiellement de vous voler votre position (elle a obtenu des informations sur votre main alors que vous auriez dû obtenir des informations d’elle).

Lise aussi :  Qui est Jared Bleznick, alias Harrington25, et pourquoi est-il controversé ?

Par conséquent, elle pourrait être capable de bluffer avec des mains avec lesquelles elle n’aurait pas bluffé autrement, ou de miser confortablement pour protéger une main de valeur plus faible. J’appelle cet angle le « contrôle fantôme ».

Comment contrer les contrôles fantômes

Lutter également contre les contrôles fantômes nécessite de développer une habitude de réaction lente: si un joueur fait quelque chose qui ne ressemble que vaguement à un check, vous devez vérifier auprès du croupier ou du joueur qu’il a bien checké avant d’agir sur votre main.

Angle n°4 : Relance « accidentellement » en jetant la « mauvaise » quantité de jetons.

L’élévation « accidentelle » pourrait être l’angle le plus courant. J’ai même vu des joueurs le tenter innocemment de temps en temps, sans savoir que c’était manifestement contraire à l’éthique.

Une relance accidentelle se produit lorsqu’un joueur feint de tenter de suivre, mais jette à la place beaucoup trop de jetons, ou des jetons de mauvaise dénomination, l’engageant ainsi à relancer. En conséquence, les joueurs derrière eux pourraient penser qu’ils capitalisent sur l’erreur apparente du joueur en suivant avec une main marginale ou en sur-relançant pour voler le pot.

Certains joueurs soutiennent qu’il est important de le faire de temps en temps pour compenser d’autres erreurs légitimes qu’ils commettent. Je ne suis pas d’accord et je pense que n’importe lequel l’angle va à l’encontre de l’esprit des règles.

Comment contrer cette relance « accidentelle »

D’après mon expérience, ce rapport entre les angles et les erreurs légitimes (en ce qui concerne les jetons franchissant la ligne pour suivre ou relancer) est très déséquilibré par rapport à l’angle de tir (peut-être 10 : 1, à titre d’estimation approximative). Et une relance accidentelle légitime est plus rare qu’un appel accidentel légitime.

Si un joueur doit jeter plusieurs jetons, vous pouvez probablement supposer que ce mouvement (en particulier limp/re-raise pré-flop) est une tentative d’angle.

Angle n°5 : Annoncer la mauvaise main à Showdown.

C’est un angle que vous avez probablement rencontré : un joueur mise sur la rivière, et son adversaire suit puis annonce qu’il a mieux qu’il n’a réellement, ce qui amène le parieur d’origine à jeter instantanément sa main. Cet angle fonctionne particulièrement bien lorsqu’il est possible que le pêcheur ait obtenu une couleur à la rivière, ou une autre main de tirage, car le parieur sera frustré.

Cet angle est si répandu qu’il existe une véritable règle dans Les règles du poker de Robert— le livre de règles officiel du poker utilisé presque universellement — qui lui est dédié. La règle stipule que si la personne au sol détermine que le pêcheur a délibérément induit son adversaire en erreur pour le faire muck, alors sa main peut également être tuée rétroactivement.

Malheureusement, il est très difficile de prouver l’intention dans une telle situation. Souvent, le tireur d’angle s’en tire, prétendant avoir simplement commis une « erreur » ou « plaisanté ». Oui en effet.(Cet angle s’apparente au mensonge que Tony G a dit à Phil dans la vidéo ci-dessus. Notez que Phil a simplement fait confiance à ce que Tony lui disait ; il a supposé à tort que Tony n’était pas capable d’agir de manière totalement contraire à l’éthique. Et l’excuse de Tony par la suite était ce qui revient à « plaisanter ». « C’est du poker ! » dit-il.)

Comment contrer les menteurs

Voici une règle que vous devriez toujours suivre : Ne jetez jamais votre main jusqu’à ce que vous voyiez la main de votre adversaire, quel que soit son adversaire.

Angle n°6 : Faire semblant de réagir à une action fantôme

Il est assez courant de montrer votre main immédiatement lorsque quelqu’un suit votre mise à la rivière, ce qui donne lieu à cet angle relativement calme mais transparent.

L’angle est le suivant : lorsqu’il semble qu’un joueur est sur le point de suivre la mise à la rivière de son adversaire, celui-ci commence à chercher ses cartes, comme s’il était impatient de montrer sa main. L’idée est de feindre l’enthousiasme à l’idée d’être suivi, en donnant l’impression qu’ils ont une main forte.

Cet angle fonctionne bien car il est généralement bon de remarquer lorsqu’un joueur a l’air impatient de montrer sa main – c’est souvent un tell fiable en direct.

Mais le pêcheur feint l’excitation pour provoquer un repli. Et ils le font généralement contre des joueurs expérimentés qui recherchent des tell en direct. Donc, celui-ci devrait être un angle assez facile à surveiller.

Lise aussi :  Alex Foxen : résultats de poker et mains mémorables

Mais il peut aussi y avoir un niveau supplémentaire à cet angle, qui implique une fausse réaction etun pari fantôme : le pêcheur aura simultanément l’air impatient de révéler sa main, peut-être en ayant ses cartes dans une main, tout en poussant également ses jetons vers la ligne de mise. L’idée ici est également d’inciter son adversaire à se coucher, mais cette fois, c’est lui qui parie, et son « pari » n’est peut-être pas censé être légitime.

Comment contrer les fausses réactions

Encore une fois, vous pouvez contrer les fausses réactions simplement en être lent à réagiret prêter une attention particulière aux mouvements de votre adversaire.

S’ils parient, attendez pour agir jusqu’à ce qu’ils aient fait un pari de bonne foi. S’ils ont l’air excités à l’idée de montrer leur main lorsqu’ils ont parié, faites une pause et évaluez leur comportement, puis agissez. Oh, et si vous suivez, ne vous moquez pas s’ils annoncent « flush ! » Attendez de voir la marchandise.

Angle n°7 : Jetons de vol directs

Je parie que beaucoup d’entre vous ne considéreront pas cela comme un « angle », mais plutôt comme un simple vol. Mais je parierais également que beaucoup d’entre vous n’ont jamais entendu parler de cet angle, ou n’ont jamais vu cela se produire et savaient que vous étiez témoins d’un angle particulièrement sale mais sophistiqué. Il va donc sans dire que c’est absolument le facteur le plus important à surveiller.

De nombreuses salles de poker, dont certaines à Las Vegas, considérez les jetons devant vous comme ton propriété. Les jetons dans le pot, en revanche, sont considérés comme la propriété du casino.

Aujourd’hui, il est très courant d’annoncer « all-in », sans jamais avoir à avancer les jetons dans le pot. Ainsi, bien souvent, vous gagnerez des jetons (ceux qui sont censés être « all-in » dans le pot) que le casino n’a pas le droit légal de retirer au joueur fautif. Ce joueur doit mettre les jetons dans le pot pour que le casino en ait le contrôle.

Cela signifie qu’il est tout à fait légal pour un joueur de mettre ses jetons dans sa poche, après avoir perdu un all-in, et de sortir du casino sans vous payer. J’ai effectivement vu cela se produire dans plusieurs pièces !

C’est une sorte d’angle nucléaire, car le casino interdira au joueur de remettre les pieds dans la salle de poker. Et bien sûr, vous pouvez poursuivre (et gagner) devant un tribunal civil contre ce joueur. Cependant, il est assez difficile de poursuivre quelqu’un que vous ne connaissez pas, et le casino ne peut pas le retenir ou l’obliger à vous fournir ses informations. Vous devrez poursuivre ce joueur dans le parking, ou le retrouver.

Je parie que beaucoup d’entre vous ne considéreront même pas cela comme un « angle », mais plutôt comme un simple vol. Il va sans dire que c’est de loin l’angle le plus important à surveiller.

Comment contrer les voleurs de jetons

Les voleurs de puces sont si rares que je ne considérerais pas leur surveillance active comme une priorité, mais, comme pour protéger votre maison contre les cambrioleurs, il est important de toujours garder à l’esprit qu’il existe des joueurs capables de tirer sous cet angle criminel.

Si vous êtes paranoïaque comme moi, vous pouvez toujours vous assurer que le croupier met les jetons d’un joueur all-in dans le pot avant de retourner votre main. De cette façon, le joueur n’a aucun droit sur les jetons.

Alors, le poker est-il juste plein de tricheurs et de salauds ?

Après avoir lu ces angles de vue, vous pensez peut-être que le poker est plein de salauds qui essaient constamment de se lancer des coups bas les uns contre les autres. Soyez tranquille. Vous ne rencontrerez pas beaucoup de jeux de tir sous angle dans vos aventures au poker ; très peu de gens tentent de prendre des photos sous des angles. Et de toute façon, beaucoup de joueurs font des choses stupides. Souviens-toi: Le rasoir de Hanlon.

Mais les pêcheurs sont là. Ils font partie du poker et sont généralement des tricheurs compulsifs. Il se trouve que je sais un joueur en particulier qui a tenté presque tous les angles dont nous venons de discuter en une seule session en direct. C’était exaspérant à regarder !

Donc, si vous rencontrez un pêcheur à la ligne, j’espère que vous vous souviendrez de prêter plus attention à ses actions ; Une fois que vous voyez quelqu’un tenter un angle, il est important de le noter mentalement. Et, en retour, vous devriez toujours être lent à réagir vous-même. Si vous le faites, vous serez tranquille.


Category:

Avatar de Marie Martin

Marie Martin est une blogueuse parisienne passionnée par le monde du poker, mêlant stratégie et psychologie du jeu dans ses écrits. Diplômée en économie, elle applique ses connaissances analytiques pour explorer les nuances du poker et partager des conseils avisés avec ses lecteurs.

RECENT POST


RECENT COMMENT